No início, o cinto não tinha outra função além de segurar as calças do Batman. Com o tempo, porém, ele passou a utilizá-lo para carregar sua Bat-Corda e, pouco depois, adaptou-o para armazenar pequenas cápsulas de gás sufocante, que se tornaram os dois primeiros dispositivos do cinto de utilidades.
O cinto era feito de couro resistente de alta qualidade, com bolsos reforçados por revestimento de aço, tornando-o à prova de balas. Para manter contato com Robin, Batman incorporou um rádio ao fecho do cinto, presente tanto no seu quanto no de Robin. Ele também passou a carregar frascos com substâncias químicas variadas, incluindo gases, ácidos e compostos que podiam se tornar explosivos quando combinados. Posteriormente, adicionou um compartimento especial para seus bat-rastreadores, acionados por um interruptor microscópico no próprio cinto, além de um espaço à prova d’água para fósforos e divisórias metálicas contendo pequenos frascos químicos e ferramentas.
Em certa ocasião, um grupo de criminosos roubou o cinto e, com a ajuda de um especialista, criou versões modificadas para potencializar seus crimes. Apesar de quase terem êxito, foram derrotados por Batman e Robin. Quando o herói perdeu o cinto novamente, iniciou uma busca pela cidade: o objeto passou pelas mãos de um garoto, de um homem em situação de rua, de um dono de loja de penhores e de um colecionador de couro, até ser tomado por bandidos. Batman então enganou os criminosos e os atraiu para uma armadilha, recuperando o cinto e criando uma segunda versão como medida de precaução.
Variações
A primeira variação do cinto de utilidades foi criada após Batman confrontar um criminoso conhecido como Ímã Humano, que era capaz de controlar campos eletromagnéticos. Com esse poder, o criminoso conseguiu impedir Batman de se aproximar, utilizando as partes metálicas do cinto. Batman então projetou um cinto de utilidades diferente, feito de fibra plástica e madeira.
As versões modernas do cinto de utilidades são compostas por uma tira de couro e uma fivela sólida de aço. O cinto abriga dez cartuchos cilíndricos, que se prendem verticalmente na parte externa. A própria fivela contém uma câmera em miniatura e um rádio comunicador bidirecional. Um compartimento secundário ao longo do cinto abriga o suprimento de batarangs dobráveis de Batman.
Durante o período em que Jean-Paul Valley atuou como Batman, ele projetou uma versão mais uniforme do cinto de utilidades, que não funcionava como um cinto tradicional, mas era incorporado ao seu traje. Essa nova versão tinha objetos escondidos em bolsos ocultos e a função mais proeminente incluída por Valley era a capacidade de eletrificar o traje para proteger o usuário contra ataques externos.
Conteúdo e Melhorias
Após o primeiro confronto com Senhor Frio, Batman instalou uma unidade de aquecimento no cinto de utilidades, que podia ser ativada por um interruptor. A unidade térmica impedia que ele congelasse até a morte quando era atacado pela arma de gelo de Senhor Frio. Batman também incluiu um sistema de ejeção de dióxido de carbono que podia ser acionado ao pressionar um botão oculto. O gás era tão fortemente comprimido dentro do cinto que podia remover objetos pesados quando Batman ficava preso sob eles. Em interações posteriores, Batman instalou um emissor de hologramas, um emissor hipersônico e um taser embutido que podia descarregar um choque de 50.000 volts em seus inimigos. Ele também incluiu um kit cirúrgico e de primeiros socorros no cinto de utilidades para o caso de precisar realizar uma cirurgia ou caso estivesse gravemente ferido. O kit continha bisturi, álcool, pinça, tesoura e gazes.
Um novo recurso presente nos modelos mais recentes do cinto de utilidades era um botão comunicador instalado tanto no cinto de Batman quanto no de Robin. Ele era usado principalmente como uma forma de convocar Robin até a localização de Batman.
Conteúdo
Lanterna infravermelha
Cápsulas de fumaça
Granadas de chaff
Kit de análise forense
Kit de primeiros socorros
Ferramentas para arrombamento de fechaduras
Anel de Kryptonita
Granadas de gás lacrimogêneo
Fonte de energia com microprocessador
Microgravador (atualizado regularmente)
Carretel de Bat-Corda + pistola de arpéu
Maçarico a laser em miniatura
Algemas em formato de morcego
Diversas cápsulas incendiárias (incluindo plástico explosivo e termite)
Respirador e máscara de gás
Rastreador
Miguelitos
Cápsula criogênica
Sedativos
Embaralhador de rádio
Toxina que simula a ilusão de morte
Mini explosivos
Granadas de luz
Espuma antichamas
Pilulas de ácido
Granadas de limalha de ferro
Nitrato de prata
Bastão elétrico
Soqueiras elétricas
Caneta laser
Emissor hipersônico
Granada sônica
Disruptor sônico
Transmissor ultrassônico (para atrair morcegos)
Pequeno dispositivo móvel (conectado ao Batcomputador)
Pistola taser
Solução básica para neutralizar ácidos
Repelente de criaturas aquáticas
Hidrato de cloral
Mordaça
Arma de projétil de saco de feijão
O Eco — Dispositivo que assume o controle de um carro e essencialmente o transforma em um Batmóvel
Katana retrátil
EMP portátil
Tampão nasal anestésico
Bat-Tery
Luvas que atingem fantasmas
Pirulitos
Chave mágica que abre qualquer porta diretamente para a casa de Zatanna ou para a Casa dos Segredos
Batarangues:
Batarangue ácido
Batarangue sônico
Batarangue magnético
Batarangue de fumaça
Batarangue de Metal NTH
Batarangue de luz
Batarangue térmico
Batarangue elétrico
Universo Animado da DC
Em Batman: A Série Animada, Batman usa uma versão do cinto de utilidades projetada como uma tira fina, porém resistente, com vários bolsos e botões ocultos, utilizada por Batman para carregar provas ou dispositivos. Em termos de animação, o cinto parece muito fino para conseguir armazenar todo esse equipamento. Entre os dispositivos comuns incluíam-se:
- Bataranguess: tanto dobráveis quanto de lâmina fixa, capazes de desarmar oponentes, atordoá-los, além de versões com cabos que enredavam criminosos.
- Arma de Gancho: o dispositivo mais utilizado por Batman, dispara um cabo que lhe permite subir, descer, interromper uma queda e balançar pelo horizonte de Gotham sem a necessidade de transporte barulhento.
- Cápsulas de fumaça: versões anestésicas para nocautear criminosos ou suspeitos, além de gás lacrimogêneo e fumaça para ocultação visual.
- Miguelitos: para preparar armadilhas durante a fuga e também para perfurar pneus de automóveis, impedindo a fuga de criminosos.
- Pinças e sacos plásticos para coleta de evidências.
- Spray de tinta infravermelha e óculos infravermelhos para trabalho investigativo.
- Máscara de gás: para respirar em atmosferas tóxicas ou contaminadas.
- Câmera em miniatura: para registro de provas.
- Gazuas.
- Bolas: para capturar e amarrar criminosos simultaneamente. Muitas vezes presas a uma corda ou linha, permitindo que Batman puxe o criminoso após capturá-lo, frequentemente deixando-o pendurado a certa altura para que a Polícia possa detê-lo.
- Explosivos: para demolir obstáculos ou lidar com ameaças mais resistentes que ele.
Computador interno.
O cinto também era usado como controle remoto para o Batmóvel e o Batbarco. O sistema de segurança dessa versão do cinto incluía um pulverizador de tinta que era ativado quando alguém tentava abri-lo à força.