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Terra 2

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Base • Divino Continuum
Símbolo

Batcaverna

A Batcaverna serve como centro de comando do Batman, de onde ele monitora todos os pontos críticos de Gotham City e do mundo. Ela geralmente está localizada sob a Mansão Wayne e faz parte de um grande complexo subterrâneo de cavernas.

Informações
Nome Original: Batcave
Nome Oficial: Batcaverna
Localização
Galáxia
?
Via Láctea
Sistema Solar
Planeta
Origem
Criadores
Bob KaneBob Kane
Bill FingerBill Finger
Primeira Aparição
Batman (1940) #12 (Julho de 1942)
Imagem do Lugar

Terra-Dois

Desenvolvimento Inicial

No início das atividades de Bruce Wayne como Batman, ainda não existia uma base subterrânea sob a Mansão Wayne; o Bat-Traje era guardado em um baú de madeira em seu quarto, até que ele instalou um laboratório secreto oculto atrás de uma parede da casa. Após adquirir o Batmóvel e o Batplano, Bruce passou a escondê-los em um celeiro aparentemente abandonado próximo à mansão, conectando-o à propriedade por meio de um túnel subterrâneo para se deslocar sem ser visto.

Com o tempo, esse túnel foi ampliado e transformado em um hangar subterrâneo completo, equipado com elevador secreto, área de manutenção e espaço para abrigar todos os veículos. O celeiro permaneceu como fachada, enquanto o solo entre ele e a Mansão Wayne foi reforçado com concreto para proteger a estrutura principal e garantir a segurança das operações ocultas.

Criando a Batcaverna

Pouco tempo depois, o hangar subterrâneo foi ampliado e transformado na Batcaverna, conectada à Mansão Wayne por uma escadaria secreta escondida atrás de um relógio de pêndulo. Além de abrigar os Bat-veículos, a caverna passou a concentrar o laboratório, o ginásio e um vasto banco de dados criminal armazenado em microfilmes, bem como uma área de treinamento e até uma câmara da verdade, usada para interrogar criminosos por meio de estímulos psicológicos. Também foi criada a Sala de Troféus, transferida da mansão para acomodar a crescente coleção de lembranças das batalhas do Batman.

A caverna possuía ainda uma ligação com o porão de uma cabana abandonada nos arredores de Gotham e incluía estruturas metálicas de sustentação e amplos espaços operacionais. Em certa ocasião, o criminoso Wolf Brando invadiu a Mansão Wayne e descobriu a passagem secreta, mas acabou morto após ser atacado por morcegos e arrastado por uma corrente subterrânea; durante o confronto, itens como os Guarda-chuvas do Pinguim, o dinossauro mecânico e a Moeda Gigante foram danificados, embora posteriormente restaurados. Com o tempo, a coleção ultrapassou mil troféus, e sistemas automáticos de vigilância passaram a monitorar qualquer invasão.

Buscando maior organização e segurança, Bruce criou uma sala de trajes para guardar todos os Bat-Trajes e instalou mecanismos como paredes deslizantes, feixes de laser com alarme, barreiras de aço contra inundações e um transmissor ligado ao Bat-Sinal, que acionava uma luz vermelha na caverna sempre que o DPGC convocava o Batman.

Primeira Origem

A Batcaverna foi descoberta pela primeira vez por Jeremy Coe no século XVII; ele era um espião que trabalhava para Gotham e utilizou a caverna como base de operações enquanto tentava expulsar uma tribo de nativos americanos, nomeando o local de “Batcave” por causa das colônias de morcegos que ali viviam. Após sua vitória, Coe abandonou a caverna, que permaneceu esquecida por cerca de 300 anos, até que Bruce Wayne a redescobriu ao cair acidentalmente através do piso de um celeiro próximo, explorando suas múltiplas entradas — incluindo uma ligada diretamente à Mansão Wayne — e transformando-a em sua base secreta, com uma passagem oculta atrás de um relógio de pêndulo.

Terra-Um

A Batcaverna era a base secreta de operações de Batman e Robin, onde investigavam casos e mantinham seu arsenal de combate ao crime; assim como na contraparte da Terra-Dois, ela era ligada à Mansão Wayne por uma grande escadaria, mas Bruce aprimorou essa estrutura com a instalação de um elevador e criou uma nova entrada secreta para o Batmóvel, substituindo o antigo acesso por um celeiro abandonado por uma porta oculta na encosta de uma montanha, ativada pelo controle remoto do veículo. Pouco depois, ele instalou uma “Hot-Line”, um telefone privado conectado diretamente ao escritório do Comissário Gordon na sede da DPGC, recurso que por um período substituiu o uso do Bat-Sinal; e, após Tia Harriet descobrir a entrada do elevador e encontrar a Batcaverna, Bruce desenvolveu um dispositivo de controle remoto que permitia apenas a ele e a Robin acessarem o local, evitando novas descobertas acidentais.

Terra Nova

As cavernas que formam a Batcave existem desde os primórdios da humanidade. O local foi utilizado inicialmente pelas Tribos Miagani, que encontraram ali partes do Bat-Traje deixadas para trás quando Bruce Wayne ficou preso no tempo. As tribos passaram a cultuar o “Deus Morcego” até que, eventualmente, desapareceram. Gotham City foi construída nas proximidades das cavernas e, durante o século XVIII, elas serviram de esconderijo para o Pirata Negro, um notório vigilante dos mares. Um século depois, Joshua Wayne iniciou a construção da Mansão Wayne próxima às cavernas, mas a obra foi concluída por Alan Wayne, sem que ele soubesse da conexão entre a casa e o sistema subterrâneo.

Por muitos anos, as cavernas permaneceram abandonadas, tornando-se abrigo de colônias de morcegos. Quando tinha quatro anos, Bruce Wayne caiu acidentalmente nas cavernas sob a Mansão Wayne, episódio que deu origem ao seu medo de morcegos. Anos depois, ao iniciar sua cruzada como Batman, Bruce e Alfred exploraram as cavernas e decidiram transformá-las na Batcave, estabelecendo ali sua base secreta de operações, preservando a Mansão Wayne de suas atividades como vigilante.

Visão Geral

O centro da caverna é um supercomputador cujas especificações rivalizam com os utilizados pelas principais agências nacionais de segurança; ele permite vigilância global, conecta-se a uma vasta rede de informações e armazena enormes quantidades de dados, tanto sobre os inimigos quanto sobre os aliados de Batman. Uma série de conexões via satélite possibilita acesso fácil à rede de informações de Batman em qualquer parte do mundo. Os sistemas são protegidos contra acessos não autorizados, e qualquer tentativa de invasão envia imediatamente um alerta para Batman ou para o Oráculo. Apesar do poder de seus computadores, a Torre de Vigilância da LJA possui sistemas ainda mais avançados (compostos por tecnologia kryptoniana, thanagariana e marciana), e Batman ocasionalmente os utiliza quando considera que seus próprios recursos não são suficientes; em algumas ocasiões, também consulta o Oráculo para obter assistência.

Além disso, a caverna contém instalações de última geração, como laboratório forense, diversos laboratórios especializados, oficinas mecanizadas, academia pessoal, uma vasta biblioteca, áreas de estacionamento, docas e hangares (conforme necessário) para seus diversos veículos, além de saídas separadas para cada tipo. Abriga também troféus de casos passados, uma grande colônia de morcegos e um Teletransportador da Liga da Justiça. O local inclui ainda instalações médicas e várias áreas utilizadas em treinamentos de Batman e seus aliados.

A Batcaverna também possui um grande número de vitrines de vidro que exibem os muitos Bat-Trajes e outros uniformes de membros passados e atuais da Família Batman. A caverna abriga a extensa coleção de veículos especializados de Batman, tendo como principal destaque o famoso Batmóvel em todas as suas encarnações (mantidos sobretudo por nostalgia e para contingências, já que todos estão em perfeito estado de funcionamento). Batman também mantém uma frota de carros comuns de diferentes modelos e veículos utilitários — como uma ambulância, por exemplo — quando o Batmóvel seria chamativo demais para uma missão. Outros veículos no complexo incluem diversas motocicletas e aeronaves e embarcações, como o Batplano, um jato supersônico monoposto, e o Bat-Redemoinho. Outro veículo presente na Batcaverna é o foguete do metrô, usado pela primeira vez quando Jean-Paul Valley substituiu Bruce Wayne após Bane ter quebrado sua coluna; ele permitia que Batman chegasse rapidamente a Gotham City e abrisse caminho eletronicamente pelo Sistema Ferroviário de Gotham.

A caverna às vezes é alimentada por um reator nuclear, mas na maioria das vezes funciona por meio de um gerador hidrelétrico possibilitado por um rio subterrâneo. Há rumores de que o último Poço de Lázaro do mundo teria sido construído dentro da Batcaverna, embora a veracidade dessa afirmação seja questionável.

Batcaverna II

Quando Dick Grayson foi para a faculdade, Bruce Wayne decidiu que não desejava mais permanecer na Mansão Wayne, sentindo que a casa era grande demais apenas para ele e Alfred. Ele fechou a mansão, mudou-se para uma cobertura no Edifício da Fundação Wayne e mandou lacrar a Batcaverna original. No subsolo do prédio, Bruce instalou um pequeno laboratório que servia como uma espécie de “nova Batcaverna”. Posteriormente, ele descobriu um túnel de metrô abandonado sob o edifício, iniciado na década de 1930, mas nunca concluído nem conectado à linha principal. Bruce expandiu o local e transferiu, junto com Alfred e Dick, a maior parte dos equipamentos e os troféus mais importantes da Batcaverna original para esse novo espaço.

Essa segunda Batcaverna possuía praticamente as mesmas instalações da original e incluía até uma réplica exata do escritório da Mansão Wayne. A entrada secreta do Batmóvel ficava em um túnel oculto sob um armazém vazio pertencente a Wayne, situado em uma rua sem saída chamada Beco Finger, e a caverna também se conectava à cobertura e ao escritório particular de Bruce por meio de um elevador secreto. Quando Bruce decidiu retornar à Mansão Wayne, a Batcaverna II foi fechada e todo o equipamento voltou para a caverna original; mais tarde, o local foi reaberto e remodelado para servir como quartel-general dos Renegados, equipe liderada por Batman, até sua saída do grupo. Anos depois, a Batcaverna II passou a funcionar como base reserva, equipada com um Batcomputador e outros recursos auxiliares no combate ao crime.

Batcavernas de Apoio

Após ser forçado a permanecer fora de Gotham por uma semana inteira, Batman criou o conceito de uma Batcaverna reserva ao desenvolver uma máquina voadora grande o suficiente para transportar equipamentos essenciais da Batcaverna, chamada de “Batcaverna Voadora”, permitindo que ele combatesse o crime do alto sem pisar na cidade. Em outra ocasião, ele e Robin utilizaram uma Batcaverna “auxiliar” localizada nos arredores de Gotham, equipada apenas com uma televisão antiga e uma réplica falsa da Hot-Line, para lidar com um criminoso que se passava por Batman.

Depois de retornar ao final de Fim da Queda do Morcego e dos eventos de Zero Hora, Bruce passou o manto do Morcego para Dick Grayson, agora Asa Noturna, e criou diversas Batcavernas de emergência espalhadas por Gotham, cuja localização somente ele conhecia, como precaução após Bane ter descoberto sua identidade e o atacado em um momento de vulnerabilidade. Uma dessas bases, a Batcaverna Noroeste, ficava sob o Asilo Arkham, na Ilha da Misericórdia, e foi utilizada durante o incidente de Terra de Ninguém, permanecendo incerto se ainda existe após sua destruição em Batalha Pelo Capuz.

Itens Históricos

Antes da existência da Batcaverna, Batman mantinha lembranças de casos solucionados em uma sala secreta especial dentro da Mansão Wayne, chamada Salão de Troféus, acessível apenas por uma porta de aço de quinze centímetros com fechadura de combinação. Entre os itens guardados estavam um pato isca usado pelo Coringa para escapar da prisão, uma estátua de pinguim e um dos Guarda-chuvas do Pinguim de seu primeiro crime, o retrato de Bruce Wayne do caso das imagens proféticas, a máscara do Coringa de seu esconderijo secreto, uma armadilha com balas adulteradas criada pelo Coringa, o diário de Dana Drye, uma nota de um dólar ligada a um crime inexistente e a misteriosa caixa de assassinato do Rei Diamante.

Com o aumento da coleção, o Salão de Troféus tornou-se pequeno demais e foi transferido para a Batcaverna, passando a se chamar Sala de Troféus. Lá, passou a abrigar objetos maiores e icônicos, como o Tyrannosaurus Rex mecânico em tamanho real vindo da Ilha Dinossauro, a Moeda Gigante associada ao vilão obcecado por moedas e uma carta de baralho gigante do Coringa retirada de um de seus esconderijos. Outros itens preservados incluem a moeda original do Duas-Caras, a espada do Exterminador, o sudário do Monge Louco e pinos de boliche gigantes.

Bat-Trajes

O primeiro Bat-Traje colocado por Batman na Sala de Troféus foi o traje de seu pai. Thomas Wayne usou o uniforme em um baile de máscaras e, mais tarde, para confrontar o criminoso Lew Moxon. Anos depois, Bruce utilizou esse mesmo traje para enfrentar Moxon e descobriu que ele havia orquestrado o assassinato de seu pai. Em seguida, Bruce manteve o Bat-Traje exposto em uma redoma de vidro junto aos demais troféus.

Também há uma redoma de vidro exibindo o uniforme de Robin de Jason Todd como memorial, com o epitáfio “Um Bom Soldado”. O traje de Batgirl de Barbara Gordon também foi mantido em exibição até que ela se recuperasse da paralisia e retornasse à ativa. Após a morte de Damian Wayne, seu uniforme de Robin foi igualmente colocado em exposição, como os outros. No entanto, a redoma de Damian foi quebrada por Batgirl durante uma discussão acalorada sobre a forma como Batman estava lidando com o luto.

Outros Troféus

Colete à Prova de Balas
Canhão
Dirigível Futurista
Dado Gigante
Mansão em Miniatura
Cogumelo Venenoso
Cérebro Falso
Robô do Batman
Retrato da Batwoman
Ovo de Dinossauro

Em Outras Mídias

Filmes

Em suas primeiras investidas no combate ao crime, Wayne utilizou as cavernas como um santuário e para armazenar seu equipamento ainda limitado. Com o passar do tempo, ele percebeu que o local era ideal para se tornar uma fortaleza em sua guerra contra o crime, incorporando uma vasta quantidade de equipamentos e expandindo a caverna para usos específicos. Frequentemente, Bruce Wayne é retratado como tendo descoberto a caverna ainda na infância, ao cair nela durante uma exploração juvenil dos terrenos. Em ao menos uma continuidade, sugere-se que a caverna já havia sido utilizada por Thomas Wayne antes de Bruce encontrá-la.

Batman/Azrael (Jean-Paul Valley)
Harold Allnut
Robin

Notas

  • Antes de a Batcaverna ser concebida, o Batmóvel, o Batplano e outros veículos eram guardados em locais discretos. Um exemplo aparece em Batman versus Vampiro: Parte Um (Detective Comics (1937) #31), que descreve o novo Batgiro de Batman como sendo mantido em “um hangar secreto conhecido apenas por ele”, conforme indicado no quadro de narração.
  • O conceito moderno da Batcaverna surgiu pela primeira vez no seriado Batman, no episódio “O Cérebro Elétrico”, onde era chamada de “Caverna do Morcego”, sendo posteriormente adaptada para os quadrinhos.
  • O dinossauro mecânico presente na Batcaverna vem de Batman (1940) #35, embora um robô semelhante já tivesse aparecido anteriormente em Batman (1940) #10.
  • Na continuidade da Terra-51, a Batcaverna era conhecida como “Bat-Bunker”. Foi ali que um Jason Todd viajante dimensional assumiu pela primeira vez a identidade de Red Robin.
  • A caverna também é descrita como possuindo sete túneis de entrada diferentes que a conectam à superfície.

Curiosidades

  • Alfred Pennyworth alimenta os morcegos. “Eles preferem goujons de frango caipira, alimentado com milho, levemente fritos em azeite de oliva extra virgem. Com cebolinha, senhor.”
  • Houve muitas críticas quanto às vitrines exibidas nos quadrinhos; fãs argumentaram que o traje de Robin de Stephanie Brown também deveria ser exposto ao lado dos trajes de Jason Todd e Barbara Gordon para homenagear sua morte durante War Games. Posteriormente, foi estabelecido em retcon que Batman nunca colocou um memorial porque tinha dúvidas se Stephanie realmente estava morta.

Aparições do Local

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