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Terra 2

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Frankenstein • Linha do Tempo Ponto de Ignição
Símbolo

Frankenstein

Frankenstein era o líder do Comando das Criaturas.

Informações
Nome Original: Frankenstein
Nome Verdadeiro: Frankenstein
Codinome Principal: Frankenstein
Parentes
A Noiva (Esposa)
Afiliação Atual
Status
Alinhamento: Bom
Características
Gênero: Masculino
Origem
Universo
Linha do Tempo Ponto de Ignição
Criadores
Jeff LemireJeff Lemire
Ibraim RobersonIbraim Roberson
Primeira Aparição
Ponto de Ignição: Frankenstein e as Criaturas do Desconhecido (2011) #1 (Junho de 2011)
Imagem do Personagem

Alerta de Spoiler

Após a manipulação da história por Barry Allen, Frankenstein não nadou até a América em 1870; em vez disso, permaneceu enterrado sob o gelo até 1942, quando os nazistas, em sua busca, tentaram recrutá-lo para a causa deles. Essa movimentação chamou a atenção dos Estados Unidos, que enviaram uma equipe própria, liderada pelo tenente Matthew Shrieve, para investigar a situação. Uma batalha teve início, resultando na libertação de Frankenstein do gelo, momento em que ele decidiu ajudar os americanos.

Mais tarde, Frankenstein e Shrieve foram convidados pelo Projeto M a integrar o Comando das Criaturas. Contudo, após o fim da Segunda Guerra Mundial, o Projeto M foi considerado obsoleto pelos órgãos governamentais sob a gestão de Robert Crane. Mais de 65 anos depois, Frankenstein e o Comando das Criaturas despertaram e escaparam das instalações laboratoriais onde estavam mantidos prisioneiros. O general Nathaniel Adam entrou em contato com Miranda, neta de Shrieve, para que ela rastreasse e capturasse o Comando das Criaturas. O grupo seguiu para Gotham City, onde encontraram a cabana onde o professor Mazursky morava, apenas para descobrir que ele havia se mudado para a Romênia. Lá, o grupo caiu em uma emboscada preparada por Miranda, acompanhada pelo Robô Recruta e um pelotão de soldados. Miranda revelou que seu avô tentou criar uma segunda formação do Comando das Criaturas, composta por Solomon Grundy, Morcego-Humano e Doutor Fósforo, mas que eles se voltaram contra ele e o mataram. Miranda culpa os monstros por terem arruinado sua vida. Velcoro salvou Frankenstein do Robô Recruta, enquanto Miranda disparou contra Griffith usando munição de prata. A equipe foi, então, salva pela Noiva, esposa de Frankenstein, que ainda estava viva. Após Miranda ser feita prisioneira, a Noiva explicou ao Comando das Criaturas que atuava como agente da S.O.M.B.R.A. Ela revelou a Miranda que a segunda formação do Comando das Criaturas trabalhava para o general Sam Lane, o verdadeiro responsável pela morte da família de Miranda.

Em seguida, o Comando das Criaturas viajaram para a Romênia, onde encontraram um pequeno vilarejo habitado por monstros. A vila é, então, atacada por um Robô Recruta gigante. Frankenstein e a Noiva combatem o Robô Recruta, enquanto Miranda ajuda Nina a cuidar dos ferimentos de Griffith e sugere que sigam para o castelo próximo, onde o Dr. Mazursky está vivo, ele acaba, assim, reencontrando sua filha. Mazursky explica que os habitantes da vila eram pacíficos e serviram de base para a criação do Comando das Criaturas. Quando o Projeto M foi considerado obsoleto, o Dr. Mazursky fugiu e retornou à vila em busca de vida eterna. Após Frankenstein e a Noiva destruírem o Robô Recruta, eles, junto a Miranda, se separam do Comando das Criaturas e passam a participar da guerra entre atlantes e amazonas.

Notas

  • Este personagem é uma adaptação do Monstro de Frankenstein, figura presente no romance Frankenstein, de Mary Wollstonecraft Shelley, publicado em 1818. Mais informações podem ser encontradas no artigo sobre Frankenstein na Wikipedia.org.

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