Terra 2

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Velma Dinkley • Multiverso do Scooby-Doo
Símbolo

Velma Dinkley

Velma Dinkley é a gênia residente de óculos da Mistério S.A., sendo muitas vezes ela quem decifra as pistas e resolve os crimes.

Informações
Nome Original: Velma Dinkley
Nome Verdadeiro: Velma Dinkley
Codinome Principal: Velma Dinkley
Outros Codinomes
Velm
V
Parentes
Sr. Dinkley (Pai)
Srª Dinkley (Mãe)
Madelyn Dinkley (Irmã)
Afiliação Atual
Status
Alinhamento: Boa
Identidade: Pública
Cidadania: Americana
Estado Civil: Solteira
Ocupação: Detetive particular amadora
Características
Gênero: Feminino
Olhos: Pretos
Cabelo: Castanho Avermelhado
Origem
Universo
Hanna-Barbera
Criadores
Joe Ruby
Ken Spears
Primeira Aparição
Hanna-Barbera Scooby-Doo... Cadê Você! (1970) #1
Imagem do Personagem

Ela tem um fascínio por mistérios (sua irmã mais nova, Madelyn, disse que ela “nasceu com um livro de mistério na mão”). Às vezes, ela pode ser competitiva com outras pessoas que são muito inteligentes como ela, como Verona Dempsey.

Ela é perspicaz e às vezes sarcástica, algo que não passa despercebido pelos outros. Ela também parece gostar de segredo e tem um pouco de astúcia em seu caráter, já que foi o único membro do grupo a realmente perpetrar um embuste, embora por um motivo nobre, pois estava ajudando Omar Karam a proteger as riquezas de Cleópatra. No mesmo caso, ela também demonstrou ser excessivamente cuidadosa com o grupo, pois queria protegê-los de qualquer perigo, apesar de tudo pelo que já passaram.

Quando encontrou um frango pouco apetitoso na mansão da Família Addams, ela disse: “é hora de começar minha dieta”. Embora isso possa ser uma desculpa, o uso de “minha” em vez de “uma” implica que ela pode fazer dieta regularmente, talvez sendo consciente em relação ao próprio peso.

Ela perde seus óculos com frequência, imediatamente dizendo “Meus óculos. Não consigo encontrar meus óculos” ou “Não consigo ver sem meus óculos”, antes de se jogar no chão para procurar engatinhando até encontrá-los.

Ela é uma cética muito séria e tem a filosofia de que sempre existe uma explicação racional (e admite que isso é meio entediante).

Ela superou sua fobia extrema de palhaços durante o caso do Palhaço Metálico Ameaçador.

Ela também se considera pura de coração e ficou irritada porque ninguém a sequestra durante o caso de Valdronya.

Ela também consegue identificar joias falsas apenas olhando para elas, tendo lidado com uma variedade de ladrões de joias monstruosos durante anos.

Habilidades

Mentais

Velma conhece código Morse, que ela afirma ter aprendido nas Escoteiras.

Físicas

Quando era uma criança pequena, ela sabia artes marciais.

Ela tem força de pegada e de core acima da média, pois em um episódio no mar conseguiu se pendurar em um cano muito largo (objetos maiores são mais difíceis de segurar do que barras de diâmetro menor) e manter as pernas estendidas à sua frente (com um ângulo de 90 graus nos quadris) para evitar bater em um monstro enquanto ele passava correndo por uma porta.

Velma também é incrivelmente forte nos músculos de pressão acima da cabeça dos ombros (trapézio e deltoides). Ela conseguiu levantar simultaneamente duas lutadoras (que tendem a ser mais pesadas do que mulheres comuns devido à massa muscular extra) e lançá-las pelo ar acima do nível de sua cabeça, uma em cada mão. Ela afirmou que o movimento se chamava Dinkley Voadora.

Notas

  • A versão de Velma com idade de ensino fundamental II em O Pequeno Scooby-Doo foi animada com uma caminhada rápida semelhante à de Marvin, o Marciano. Ela também foi desenhada com óculos quase tão grandes quanto sua cabeça. Essa Velma mais jovem sempre carregava consigo uma mala (de tamanho compacto) que continha um computador muito avançado.
  • No episódio de Johnny Bravo, Bravo Dooby-Doo, o elenco de Scooby-Doo conhece Johnny, com Velma desenvolvendo brevemente uma queda por ele, mas mudando de ideia até o final do episódio. Ainda em Bravo Dooby-Doo, é feita uma homenagem ao bordão de Velma, “Caramba!”. Quando Johnny e o grupo estão sendo perseguidos pelo jardineiro maligno, Johnny exclama: “Caramba”, e então se pergunta: “Caramba... Caramba. Ei, isso não é um cereal de café da manhã ou algo assim?”. Ele também parafraseia outro bordão quando, após uma colisão, os óculos de Velma e de Johnny são derrubados. Enquanto procuram por eles, Velma diz sua frase característica: “Meus óculos! Não consigo ver sem meus óculos!”, enquanto Johnny lamenta: “Meus óculos! Não posso ser visto sem meus óculos!”
  • O Que Há de Novo, Scooby-Doo? tentou adicionar interesses e fobias que não foram mencionados nem antes nem depois da exibição da série:
  • Velma é uma grande fã de hóquei no gelo, conhecendo a maioria das estratégias do jogo (ela discute algumas delas com Brett Hull). Ela até chega a jogar pela equipe dos Estados Unidos na final.
  • Ela é o único membro da Mistério S.A. a ser o monstro durante um caso, embora por um motivo nobre.
  • O redesign de Velma em Salsicha & Scooby-Doo: Desvendem o Mistério! é baseado na interpretação de Linda Cardellini em Scooby-Doo: O Filme e Scooby-Doo 2: Monstros à Solta.
  • Uma aldeã cabra da franquia Cruzamento de Animais compartilha o nome e a aparência de Velma.

Histórico de Aparições

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