Terra 2

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Uniforme • Divino Continuum
Símbolo

Bat-Traje

O termo "Bat-Traje" é genérico para qualquer traje usado pelo Batman. Ao longo dos anos, houve muitas variações.

Informações
Nome Original: Batsuit
Nome Verdadeiro: Bat-Traje
Nome Principal: Bat-Traje
Universo de Origem
Origens
Local de Criação
Gotham CityEra Moderna

Cidade de Nova York (Terra-Dois)

Criador (Na História)

Empresas Wayne
Harold Allnut

Origem
Proprietários
Atual

Jace Fox
Luke Fox
Talia al Ghul

Anteriores

Damian Wayne
Dick Grayson
Jean-Paul Valley
Jim Gordon

Dados Editoriais
Criadores
Bob KaneBob Kane
Bill FingerBill Finger
Primeira Aparição
Detective Comics (1937) #27 (Março de 1939)
Imagem do Item

Origem

Enquanto estava em seu escritório pensando em um método para se tornar um combatente do crime mais eficaz e em uma solução para os meios de lutar contra a injustiça, Bruce Wayne viu um morcego através de sua janela. Percebendo que a única maneira de enfrentar os criminosos, o crime e o mal deste mundo era adotar um símbolo, Bruce assume a persona de um morcego a fim de ocultar sua identidade e incutir medo em seus adversários.

Relatos de origem posteriores mostraram Bruce aterrorizado por morcegos quando criança, e observando uma fantasia de morcego usada por seu pai em um baile à fantasia, mas o principal impulso para sua decisão de adotar a persona do morcego sempre foi o incidente do morcego atravessando a janela de seu escritório.

É como resultado desse incidente e desse evento que o Bat-Traje foi desenvolvido e a lenda de Batman nasceu. Estilisticamente, o Bat-Traje foi projetado para evocar medo em seus oponentes, mas cada aspecto do design do traje desempenha uma função crítica na carreira de Batman.

Pré-Crise

O Bat-Traje original era um design simples, com pouquíssimos aprimoramentos especiais. O primeiro traje que Bruce vestiu consistia em um macacão cinza de duas peças, com um emblema em forma de morcego costurado na região do peito. O capuz era preto e cobria a cabeça de Bruce e metade de seu rosto, deixando apenas a boca e o queixo expostos. Ele era equipado com longas pontas em forma de orelhas que não serviam a nenhuma função aparente além da estética. O capuz estava ligado a uma capa preta com bordas recortadas que descia abaixo dos joelhos de Batman. Originalmente, Batman usava um par de luvas curtas roxas e um cinto padrão com uma fivela redonda.

Logo, ele substituiu as luvas roxas por luvas pretas mais longas e, posteriormente, acrescentou a elas três pontas alinhadas em cada um de seus antebraços.

Ele também trocou a fivela redonda por uma fivela quadrada e gradualmente a aprimorou com pequenos compartimentos que lhe permitiam carregar diversas ferramentas de combate ao crime. Mais do que simplesmente um meio de segurar suas calças, isso passou a ser comumente conhecido como seu Cinto de Utilidades.

A parte superior do Bat-Traje era feita do mesmo material que um colete à prova de balas, mas Batman decidiu remover esse recurso porque ele restringia sua mobilidade.

O design do traje de Batman passou por uma última evolução. Ele substituiu a capa e o capuz pretos por versões azuis, que incluíam orelhas menores.

Melhorias

Batman redesenhou o Bat-Traje alterando o emblema do morcego em seu peito e adicionou uma forma oval ao redor dele com um fundo amarelo para contrastar com o símbolo preto do morcego. Isso refletia a maneira como o Bat-Sinal aparecia no céu noturno. As orelhas do capuz e a capa permaneceram curtas por um tempo, até que Batman decidiu tornar as orelhas mais longas e a capa maior. Tudo isso com o propósito de adquirir uma aparência mais ameaçadora que o ajudasse em sua guerra contra o crime.

A parte cinza do traje era feita de um material leve, semelhante ao de uma camisa, embora fosse mais resistente. O escudo dourado era reforçado com uma placa de armadura costurada por baixo. O topo e a parte traseira do capuz eram reforçados, enquanto a parte frontal era ajustada e justa ao rosto.

Pós-Crise

Na continuidade Pós-Crise, o Bat-Traje manteve uma origem semelhante à da linha do tempo anterior, exceto pelo fato de que o design inicial com fivela redonda e luvas roxas nunca existiu. O primeiro Bat-Traje dessa realidade foi criado por Alfred Pennyworth, o fiel mordomo de Bruce Wayne, e consistia em um uniforme cinza de duas peças com o emblema preto do morcego costurado no peito, além de botas, manoplas, capa e capuz pretos, acompanhados do cinto de utilidades. Posteriormente, Batman incorporou o oval amarelo ao redor do símbolo no peito e alterou as partes pretas do traje para azul, como na continuidade anterior. Após se recuperar da lesão causada por Bane, que lhe quebrou a coluna, Batman voltou ao esquema original em preto, embora tenha mantido o símbolo com o oval amarelo por mais algum tempo.

Quando Gotham City foi devastada por um terremoto e declarada Terra de Ninguém pelo Governo dos Estados Unidos, tornando-se uma zona de guerra, Batman adaptou seu cinto de utilidades para uma versão maior e mais prática, com diversos compartimentos para armazenar armas e equipamentos essenciais à sobrevivência naquele ambiente hostil. Depois que Gotham foi reintegrada ao país, ele restaurou o símbolo clássico do morcego preto no peito, removendo o oval amarelo. Ao final do período de Terra de Ninguém, também substituiu suas botas tradicionais até o joelho por botas no estilo New Rock.

Modificações e Melhorias

Desde os primeiros dias, Batman modificou e aprimorou o Bat-Traje com o objetivo de criar o equipamento de combate perfeito para auxiliá-lo em sua cruzada contra o crime. A maioria das melhorias priorizava a funcionalidade em vez da aparência. Ele entrelaçou fios finos ao traje, conectando-os a pequenos dínamos no Cinto de Utilidades para gerar calor e suportar baixas temperaturas. Entre as inovações mais engenhosas esteve uma versão compacta de plástico, que podia ser enrolada em uma pequena esfera do tamanho da palma da mão, feita de um tecido fino semelhante ao de capas de chuva dobráveis. Batman também desenvolveu versões resistentes ao fogo — inicialmente feitas de amianto e, depois, de nomex — capazes de suportar explosões intensas, além de ocasionalmente utilizar um capacete com reinalador embutido para enfrentar incêndios.

O Bat-Traje também recebeu diversos mecanismos de segurança. Batman instalou cápsulas de gás lacrimogêneo nas laterais do capuz para incapacitar inimigos que tentassem remover sua máscara, bem como um dispositivo de choque elétrico acionado pela proximidade de armas metálicas, neutralizando possíveis atacantes. Em determinado momento, ele tornou o traje à prova de balas, recurso especialmente útil contra criminosos que dependiam fortemente de armas de fogo.
### Capa e Capuz
Batman também aprimorou sua capa ao incorporar uma fina estrutura interna de hastes flexíveis que lhe concedia capacidades semelhantes às de um planador, recurso especialmente útil em combates aéreos contra inimigos voadores como o Morcego-Humano. Para atuar na escuridão, desenvolveu óculos de visão noturna independentes do capuz e posteriormente integrou ao traje um receptor de rádio que permitia comunicação com Robin e outros membros da Bat-Família, função que antes existia apenas no Cinto de Utilidades. Com o tempo, adicionou visores infravermelhos às aberturas dos olhos do capuz e protetores auriculares com sistema de estereolocalização, ampliando sua audição a ponto de localizar criminosos mesmo na escuridão total.

O traje também recebeu reforços e contramedidas específicas contra ameaças conhecidas. A gola foi confeccionada em kevlar para proteger o pescoço, e o capuz passou a contar com filtros nasais especiais para neutralizar a Toxina do Medo do Espantalho. Com a ajuda de seu assistente tecnológico Harold, Batman integrou equipamentos de visão infravermelha e ultravioleta para facilitar investigações e identificação de pistas. Posteriormente, adaptou escudos oculares, tampões auriculares e até um sistema de sonar nos olhos do capuz, capaz de captar vibrações do ambiente, permitindo-lhe se orientar sem depender da visão e resistir a efeitos como o Efeito Vertigo do Conde Vertigo.

Principais Recursos

O traje do Batman consiste nos seguintes itens:
  • Capa
  • Capuz
  • A capa e o capuz são às vezes representados como uma peça única e outras vezes como peças separadas. Durante a maior parte de sua história, essas peças compartilharam as mesmas cores, preto e azul, simultaneamente.
  • Luvas e Manoplas: Em suas primeiras aparições, as luvas do traje do Batman eram roxas. Nos tempos modernos, as luvas foram substituídas por manoplas e as cores variaram entre azul e, posteriormente, preto.
  • Botas
  • Cinto de Utilidades

Eras de Ouro e de Prata

A primeira variação do Bat-Traje foi o modelo de camuflagem branca, idêntico ao traje tradicional, mas totalmente branco, utilizado por Batman em missões no Polo Norte e em outras regiões nevadas para evitar detecção. Outra adaptação foi o Bat-Traje “Frogman”, um traje de mergulho voltado para exploração subaquática, cujo capacete tinha o formato do capuz do Batman. Ele possuía tanque de oxigênio com tubos conectados ao capacete e nadadeiras nos pés para aumentar a velocidade de deslocamento debaixo d’água.

Em certa missão, Batman utilizou diversos Bat-Trajes coloridos — vermelho, azul, laranja, verde e dourado — para atrair a atenção dos inimigos para si e proteger seu parceiro, Robin. Entre essas versões, destacaram-se duas especiais: uma branca com um alvo no peito no lugar do emblema do morcego e o chamado “Bat-Traje Arco-Íris”, provavelmente o mais notório de todos. Após a missão, Batman guardou todos os trajes coloridos e nunca mais voltou a utilizá-los.

Era Moderna

Após um confronto com o Dr. Fósforo, no qual o Bat-Traje foi severamente queimado, Batman desenvolveu uma versão especial resistente à radiação, confeccionada com material mais pesado e menos inflamável, mas mantendo o mesmo design visual. Ele também criou um modelo para frio extremo, semelhante ao traje tradicional, porém com um Cinto de Utilidades com compartimentos maiores e feito de fibra plástica isolante com filamentos de aquecimento alimentados por bateria.

Em outra ocasião, ao enfrentar o Pinguim, Batman projetou um traje reforçado capaz de suportar ataques violentos de aves de rapina, composto por múltiplas camadas protetoras e máscara facial transparente contra garras e bicadas. Posteriormente, desenvolveu uma versão voltada para saltos de grandes alturas e operações aéreas, com material mais espesso resistente a ventos fortes e baixas temperaturas, além de sensores térmicos no capuz. Também criou um Bat-Traje específico para operações subaquáticas, sem capa para não prejudicar a mobilidade, com reinalador embutido, materiais de maior aderência nas extremidades e mochila impermeável no lugar do Cinto de Utilidades, onde armazenava equipamentos como lanternas e seringas.

Bat-Traje do Jean-Paul Valley

Terra Nova

Quando Jean-Paul Valley assumiu o manto de Batman após Bruce Wayne ser paralisado por Bane, inicialmente utilizou o Bat-Traje padrão, mas logo começou a modificá-lo. Após a exposição à Toxina do Medo do Espantalho ativar O Sistema, substituiu as antigas manoplas de couro por versões blindadas com garras afiadas e lançador de shurikens. Depois de enfrentar Bane, reformulou completamente o traje: trocou a capa por uma versão mais curta acoplada a uma couraça blindada com holofote e Bat-Escudo no peito, adotou um uniforme de peça única com lâminas nas pernas e substituiu o capuz por um modelo totalmente fechado. Posteriormente, reforçou ainda mais a armadura, tornando a capa à prova de balas com kevlar e cerâmica, enquanto o corpo do traje passou a contar com malha de aço sob uma camada de nomex.

Um confronto quase desastroso com o Homem-Corrosivo levou a novas alterações, incluindo a restauração do Bat-Escudo no peito, a troca do capuz por um capacete e a adição de resistência a ácido na capa. Após enfrentar o Falcão Mercenário e com a morte de Abatedouro, Jean-Paul transformou novamente o uniforme, acrescentando alimentação de munição na manopla direita, lança-chamas na esquerda e substituindo a capa por asas segmentadas semelhantes às de seu traje de Azrael. Quando Bruce Wayne retomou o posto de Batman, essas armaduras foram guardadas; uma delas foi roubada pelo espírito de Abatedouro e destruída por Tim Drake, enquanto outra foi posteriormente utilizada pelo próprio Jean-Paul durante o colapso de seu organismo, embora sem armamentos.

Terra 0

Posteriormente, Jean-Paul Valley, com histórico semelhante ao de sua contraparte de Nova Terra, integrou a equipe do Batman após a suposta morte de Tim Drake. Lucas Fox tentou criar um novo Bat-Traje para substituir o Traje das Dores, inspirado na armadura que Jean-Paul usara como Batman, mas enfrentou um problema: o traje operava com uma IA baseada na dogmática intimidadora da Ordem de São Dumas. Ao entrar em contato com Rookie, a armadura tecnológica utilizada por James Gordon, Lucas encontrou a solução e desenvolveu uma nova IA com metodologia semelhante à de Batman, impedindo que fosse corrompida por Ascalon. Visualmente, o traje era uma versão blindada do Bat-Traje final, mantendo recursos ofensivos como o lançador de shurikens e o gancho de escalada; ainda assim, Ascalon demonstrou ser mais poderoso e derrotou Jean-Paul com facilidade. Após a derrota do inimigo, Jean-Paul solicitou uma nova armadura de Azrael para não perder sua própria identidade.

O Bat-Traje Peso-Pesado de Jim Gordon

O Bat-Traje Peso-Pesado, apelidado de Novato, foi o Bat-Traje mecânico utilizado por Jim Gordon durante seu período como Batman.

Zur-En-Arrh

Versão da Terra-Um

Utilizado pela primeira vez por um cientista chamado Tlano, que vivia em um planeta diferente, o traje foi inspirado pelas ações de Batman, levando-o a projetar um Bat-Traje para usar em homenagem ao seu ídolo. Esse Bat-Traje era diferente do de Batman, consistindo em uma capa, capuz, calção e manoplas roxos; colete e calças vermelhos; e mangas amarelas.

Além de se assemelhar ao uniforme de Batman, apresentava no peito um símbolo oval amarelo com um emblema de morcego em seu interior.

Versão da Terra Nova

A mente de Bruce Wayne foi atacada por uma sugestão pós-hipnótica implantada nele por Dr. Hurt. Ela era acionada pela palavra Zur-En-Arrh e fazia com que Bruce perdesse a memória de quem ele era. No entanto, Bruce havia preparado uma personalidade de reserva para essa situação: o Batman de Zur-En-Arrh. Sob essa personalidade, Bruce encontrou alguns trapos e farrapos em um carro abandonado e, costurando as peças, criou o Bat-Traje do Batman de Zur-En-Arrh.

Semelhante à versão da Terra-Um, esse Bat-Traje era totalmente diferente do traje regular e foi usado apenas por Batman para confrontar Hurt e seu grupo chamado Luva Negra. Contudo, Batman caiu em uma armadilha e a Luva Negra o despiu desse Bat-Traje, vestindo-o com o traje regular, livrando Bruce de sua personalidade de reserva e descartando o traje colorido.

Outras Versões

Trilogia Cavaleiro das Trevas

O primeiro design do Bat-Traje era uma armadura de combate feita de kevlar, e o capuz era preso à capa como uma peça única junto ao pescoço.

O conceito da capa-planadora foi desenvolvido pelas Empresas Wayne. A tecnologia, chamada de “tecido com memória”, permanecia flexível em seu estado natural, mas, ao se enviar uma corrente elétrica através das fibras, as moléculas se realinhavam, tornando-o rígido. O formato do tecido com memória podia ser ajustado conforme as especificações do usuário. O ex-membro do conselho Lucius Fox forneceu a Bruce Wayne uma amostra desse material, que ele posteriormente incorporou ao seu traje. Quando questionado sobre o motivo de precisar de tal material, Wayne respondeu que era para “base jumping”.

Alguns anos depois, Batman modificou o capuz para que fosse uma peça separada do pescoço, permitindo que ele movesse a cabeça com mais liberdade.

Jogos Arkham

O Bat-Traje de Batman é composto por capa e capuz em peça única, cinto de utilidades, manoplas e botas. O traje justo ao corpo é capaz de monitorar os sinais vitais de Bruce e transmitir os dados para Oracle, permitindo que ela saiba se Batman está em perigo. A capa pode assumir uma forma rígida, possibilitando que ele plane por longas distâncias e reduza quedas livres. As manoplas possuem um mini computador integrado, por meio do qual Batman acessa seu banco de dados e controla remotamente o Batmóvel e os Batarangs. O capuz inclui um comunicador auricular que permite contato com seus aliados por rádio.

Existem também versões blindadas do traje que oferecem maior proteção contra danos, além de variações das manoplas capazes de emitir choques elétricos no impacto para neutralizar inimigos com mais rapidez. Na versão mais recente, o símbolo do morcego no peito é a parte mais fortemente blindada do traje e foi projetado para atrair disparos inimigos para o ponto mais resistente. O Cavaleiro de Arkham chega a alertar seus homens para evitarem atirar ali, revelando que a armadura é menos espessa nos ombros e laterais — fraqueza que ele explora para ferir Batman, embora o Bat-Traje V8.03 consiga estancar o sangramento ao se comprimir ao redor do ferimento.

Universo Estendido DC

O traje é feito de um tecido antibalístico e resistente à abrasão, com um modulador de voz embutido no capuz para disfarçar a voz de Bruce. O traje usado durante seu encontro com Apocalypse está desgastado e com buracos de bala no peito, resultado de anos de uso no início de sua carreira.

UDC

Esta versão do traje do Batman apresenta um capuz azul que combina com a capa e lentes brancas. O capuz também possui orelhas semelhantes às de um morcego, e as luvas têm barbatanas frontais. Além disso, conta com um cinto grosso.

Trajes Adicionais

Os trajes usados ​​pelos vários membros da Bat-Família geralmente são feitos do mesmo material que o uniforme do Batman.

Traje do Robin

O primeiro uniforme de Robin consistia em um colete vermelho com o símbolo “R”, capa amarela, máscara dominó preta e peças verdes (shorts, mangas, luvas e botas), além de cinto utilitário preto com fivela dourada, sendo usado por Robin, Dick Grayson, Jason Todd, Tim Drake e Stephanie Brown, mas mostrava-se impraticável por expor demais o corpo; depois, o traje de Tim Drake foi reformulado com colete reforçado, calças verdes, botas pretas e capa preta por fora e amarela por dentro, incorporando armadura balística, proteção de kevlar no pescoço, máscara verde de starlite com visão noturna, enquanto Stephanie Brown utilizou essa mesma versão e, contra Sr. Zsasz, vestiu um traje especial com proteção extra no pescoço; mais tarde, Tim redesenhou novamente o uniforme, adotando um collant vermelho com botas, luvas e capa pretas, máscara modificada por Richard Grayson inspirada na de Asa Noturna, modelo que serviu de base para sua identidade como Red Robin, acrescida de capuz semelhante ao do Doutor Meia-Noite e tiras presas ao símbolo no peito, enquanto Damian Wayne também ganhou uma versão própria com botas, máscara e manoplas verdes, collant cinza-escuro sob o colete vermelho e capa amarela presa a um capuz preto.

Traje da Batgirl

O primeiro traje da Bat-Girl era composto por vestido vermelho de mangas curtas com detalhes verdes, saia curta, botas vermelhas, capa verde, máscara dominó preta com ornamentos e cinto verde, sendo usado por Bette Kane, que ainda carregava uma pequena bolsa com gadgets disfarçados de maquiagem. Já Barbara Gordon, ao assumir a identidade de Batgirl, criou um uniforme inspirado no de Batman: collant preto com detalhes cinza, capa e capuz azuis, botas, luvas e cinto utilitário amarelos, além de bolsa vermelha; o símbolo do morcego no peito era amarelo e o capuz possuía abertura traseira para deixar o cabelo solto. Com o tempo, ela adotou uma versão cinza semelhante à de Batman, abandonando a bolsa vermelha, até se aposentar do manto por anos.

Durante Terra de Ninguém, Helena Bertinelli, conhecida como Caçadora, atuou como O Morcego na ausência de Batman e utilizou uma versão mais rudimentar do traje, totalmente preta com contorno dourado no símbolo e cinto amarelo, além de capuz fechado cobrindo todo o rosto. Posteriormente, Cassandra Cain recebeu um traje idêntico e assumiu o manto de Batgirl; quando passou a identidade para Stephanie Brown, esta usou o mesmo uniforme inicialmente, chegando a remover a parte que cobria a boca para facilitar a fala.

Mais tarde, Stephanie Brown ganhou um traje próprio desenhado por Barbara Gordon, mais sofisticado, mantendo o símbolo amarelo e adotando collant preto com laterais roxas reforçadas, além de botas e manoplas com lâminas semelhantes às de Batman e bolsa de combate amarela na coxa. No universo pós-Ponto de Ignição, Barbara Gordon recuperou-se graças a um implante cibernético na coluna e retornou como Batgirl com um traje mais blindado; depois, substituiu o modelo justo por conjunto de duas peças em couro roxo, com capa presa à jaqueta, cinto, luvas e botas amarelas e botas estilo flight suit, permitindo carregar mais equipamentos, como celular.

Traje da Batwoman

A primeira Batwoman, Kathy Webb, usava um traje amarelo justo com sombreados pretos no peito, capa, botas curtas e luvas vermelhas, além de cinto listrado sem função prática e uma bolsa com gadgets disfarçados de maquiagem; sua máscara dominó era grande, com detalhes vermelhos, e o uniforme não trazia símbolo do morcego no peito. Posteriormente, Kathy Kane assumiu o manto com um traje redesenhado: collant preto e capa preta por fora (vermelha por dentro), botas altas, luvas, cinto utilitário e símbolo do morcego em vermelho, além de máscara preta cobrindo mais o rosto; para reforçar o disfarce, utilizava peruca vermelha de cabelos longos e maquiagem branca no queixo, a única parte do rosto exposta.

Traje do Asa Noturna

Quando Dick Grayson deixou de ser Robin, adotou a identidade de Asa Noturna e criou um uniforme inspirado em suas raízes circenses, remetendo ao traje de um antigo acrobata de circo. A primeira versão era predominantemente azul, com máscara estilizada, peito parcialmente exposto e detalhes dourados no tórax e nos braços; com o tempo, ele eliminou as “lapelas”, transformou o traje em peça única e ajustou os detalhes. Posteriormente, substituiu os elementos dourados por um símbolo estilizado de ave em azul sobre um uniforme preto, versão que se tornou a principal; em certo período, trocou o azul por vermelho para um visual mais agressivo, mas depois retornou ao clássico em azul.

Notas

  • De acordo com o cocriador do Batman, Bob Kane, o conceito por trás da funcionalidade da capa do herói foi inspirado nos esquemas de “máquina voadora” projetados pelo artista e inventor italiano Leonardo da Vinci.
  • A ideia de inserir o círculo amarelo no peito do traje foi concebida por Julius Schwartz e implementada por Carmine Infantino em 1964, como forma de melhorar a aparência do personagem. No entanto, esse conceito provavelmente foi inspirado em Batman (1940) #113, edição na qual o círculo amarelo apareceu como parte do uniforme de um Batman de outro planeta.
  • Uma coleção de trajes do Batman é mantida dentro de vitrines de vidro na Batcaverna.

Curiosidades

  • Nas primeiras aparições do Batman, ele não possuía uma base de operações como a Batcaverna; em vez disso, guardava o uniforme em um baú de madeira na Mansão Wayne. Depois que Alfred Pennyworth passou a integrar a Bat-Família, o traje passou a ser mantido em gavetas, como as demais roupas de Bruce. Pouco tempo depois, Bruce transferiu todos os uniformes para uma sala especial na Batcaverna, deixando de armazená-los na mansão.
  • Normalmente, Bruce Wayne mantém partes do traje sob suas roupas comuns para trocas rápidas; quando isso não é possível, ele carrega um uniforme em um compartimento secreto da mala.
  • Nos primeiros anos, Alfred era responsável por limpar e passar o traje para deixá-lo sempre pronto para uso.
  • Já o uniforme apresentado em Batman v Superman: A Origem da Justiça lembra bastante o visual clássico de Batman: O Cavaleiro das Trevas.

Aparições

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