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Anel do Lanterna Verde

Um Anel do Lanterna Verde, também conhecido como Anel do Poder, é uma joia que concede ao usuário poderes e habilidades incríveis e incompreensíveis, através do controle da força de vontade. É considerado por alguns como uma das armas mais poderosas do universo conhecido.

Informações
Nome Original: Green Lantern Power Ring
Nome Verdadeiro: Anel do Lanterna Verde
Nome Principal: Anel do Lanterna Verde
Outros Nomes: Anel de Poder
Universo de Origem
Origens
Criador (Na História)

Rami
Guardiões do Universo

Proprietários
Atual

Tropa dos Lanternas Verdes
Amazo
Alan Scott

Anteriores

Hank Henshaw
Oliver Queen
Super-Duper
King Kong

Dados Editoriais
Primeira Aparição
All-American Comics (1939) # 16 (Maio de 1940)
Imagem do Item

Dependendo da habilidade e da força de vontade do portador, o Anel do Lanterna Verde pode realizar praticamente qualquer coisa. O primeiro anel na Terra nos tempos modernos foi usado por Alan Scott e era alimentado pelo Coração Estelar, sendo uma exceção por resultar dos esforços dos Guardiões do Universo para conter a magia do universo. Posteriormente, os Guardiões criaram a versão mais difundida dos anéis, energizada pelas Baterias de Poder do Lanterna Verde individuais conectadas à Bateria de Poder Central em Oa; com exceção do anel de Alan Scott, os anéis atuais são baseados naquele concedido a Kyle Rayner quando ele era o único Lanterna Verde existente.

Início Pré-Crise

Originalmente, na dimensão Terra-Um, os primeiros Lanternas Verdes eram equipados com pistolas, e não com anéis, que eram recarregados em baterias em formato de lanterna. A partir do momento em que Rori Dag, de Rojira, recebeu o primeiro anel de poder, os demais proto-Lanternas Verdes presumivelmente também passaram a utilizar anéis e foram convidados a integrar a recém-formada Tropa dos Lanternas Verdes pouco depois. No entanto, no período Pós-Crise, a Tropa dos Lanternas Verdes sempre utilizou anéis de poder, enquanto seus predecessores, os Caçadores, faziam uso de pistolas.

Anel de Poder Oano

Nos dias da Tropa dos Lanternas Verdes original, o Guardião conhecido como Meadlux criou um anel de poder especificamente para os Guardiões. Um anel de poder Oano possuía as mesmas capacidades de um anel padrão, mas era alimentado pelo poder interno de seu portador e, portanto, não precisava ser recarregado. Diferentemente do tradicional Anel do Lanterna Verde, um anel Oano não continha a impureza que restringia suas capacidades contra materiais de cor amarela. A revelação de que tal arma existia causou uma grande cisão nas fileiras da Tropa dos Lanternas Verdes. Oficiais que haviam perdido companheiros próximos devido a adversários fortalecidos por armamentos amarelos perderam a fé nos Guardiões. Alguns deles, como Galius Zed, Eddore e Kaylark, chegaram até mesmo a virar as costas para os Guardiões, cobiçando os anéis para si. Outro grupo que demonstrou interesse nos anéis Oanos foram os piratas espaciais conhecidos como Free Lancers.

Anel de Poder da Guarda de Honra

Não há nenhuma diferença conhecida em poder ou habilidade entre o anel da Guarda de Honra e o anel de um Lanterna Verde comum. Apenas o design do anel da Guarda de Honra é diferente. Este foi o anel usado pela primeira vez por Kyle Rayner quando as Tropas foram destruídas, e foi o primeiro anel a utilizar o novo protocolo de recarga, precisando ser recarregado apenas quando sua energia se esgota, em vez de uma vez a cada rotação planetária completa (24 horas).

Sobrecarga

Quando nas proximidades de um Lanterna Azul, ou de alguém empunhando um Anel de um Lanterna Azul, qualquer Anel do Lanterna Verde pode ser carregado até 100% ou mais. Um anel sobrecarregado permite que seu usuário viaje mais rápido, crie construtos maiores e mais fortes e exerça quantidades incríveis de energia. Não há limite conhecido para o nível de sobrecarga que um anel pode atingir, mas o maior já registrado foi de 325%.

Juramento

Todos os anéis de poder precisam de recarga periódica. O processo não é instantâneo, por isso muitos Lanternas Verdes recitam um juramento enquanto o anel é carregado. O juramento não é necessário para carregar o anel, mas é recitado para reafirmar o compromisso da pessoa com a Tropa dos Lanternas Verdes e para marcar o tempo que o anel leva para completar a recarga. Embora muitos Lanternas Verdes criem seus próprios juramentos, a maioria utiliza o juramento oficial das Tropas como sinal de respeito. No interesse da correção política por parte da DC (ou, no contexto, de Hal Jordan), o termo “mais escura” foi substituída por “mais densa”; essa prática foi abandonada com a restauração da Tropa dos Lanternas Verdes, em parte devido à importância do evento da HQ A Noite Mais Densa. Lanternas Verdes alienígenas, em particular, podem ter juramentos modificados. Por exemplo, Rot Lop Fan, um Lanterna Verde de um setor sem estrelas, substitui a luz pelo som em seu juramento.

"No dia mais claro, na noite mais densa,
O mal sucumbirá ante a minha presença.
Todo aquele que venera o mal há de penar,
Quando o poder do Lanterna Verde enfrentar!"

Nota

Todos os poderes descritos abaixo aplicam-se apenas aos Anéis de Poder da Tropa dos Lanternas Verdes. Os poderes do anel de Alan Scott são semelhantes e estão descritos em sua biografia.

Poderes

  • Condutor de Energia Verde Brilhante: Os anéis utilizam energia pura fornecida por uma Bateria de Poder, que na maioria dos casos assume a forma de uma luz verde brilhante. Essa energia é a luz verde da força de vontade do Espectro Eletromagnético Emocional. Rot Lop Fan, pertencente a uma raça sem olhos, percebe essa energia como o som “Fá sustenido”, e seu “anel” é, na verdade, um sino. O Anel do Lanterna Verde, considerado por alguns uma das armas mais poderosas do universo conhecido, tem a capacidade de afetar e utilizar forças fundamentais do universo, incluindo energias eletromagnéticas como gravidade, radiação, calor e luz, além de poderosos disparos de força concussiva. Teoriza-se também que o anel possua base em energias interdimensionais comumente chamadas de magia por seus usuários. O anel pode criar campos de força formados por uma energia desconhecida vinculada à vontade do usuário. As limitações de seu uso dependem da habilidade, conhecimento e imaginação do portador.
  • Voo: Por meio da manipulação de antigrávitons e movimento molecular direcionado, o anel permite ao usuário voar em velocidades incríveis. Na atmosfera, um Lanterna Verde já foi capaz de atingir até Mach 10 ao criar um invólucro aerodinâmico ao redor do corpo. Ao rebocar outros, geralmente dentro de uma bolha, sua velocidade fica limitada ao dobro da velocidade do som. No espaço, a velocidade pode ser muito maior, aproximando-se de 99% da velocidade da luz no espaço normal. Já foi demonstrado que o voo pode exceder a velocidade da luz. A fricção atmosférica não é obstáculo, pois o calor é absorvido ou refletido pelo campo do anel.
  • Buracos de Minhoca e Distorções Espaciais: O anel concede acesso a buracos de minhoca no espaço, permitindo cortar tempo e distância para transporte. Os Guardiões estabeleceram ao menos um buraco de minhoca para Oa, cujo acesso exigia um anel de poder. Usuários experientes podem navegar por buracos negros. Durante uma batalha contra Sinestro e seu aliado Deus Louco, membros da Tropa dos Lanternas Verdes da Terra e da Tropa dos Lanternas Verdes de Klyminade atravessaram um buraco negro e emergiram fora de um buraco branco no Setor 872. O anel não pode gerar um Tudo de Explosão, pois isso requer uma Caixa Materna energizada por uma amostra do instável Elemento X. Caso um Lanterna Verde viaje a Apokolips ou Nova Gênese por meio de um Tudo de Explosão, o anel funcionará normalmente. John Stewart não enfrentou dificuldades com o anel em Nova Gênese, mesmo após a perda da Bateria de Poder Central.
  • Projeção de Energia: O anel pode disparar rajadas de energia Oana ou criar projéteis e armas. Pode produzir kryptonita e radiação de kryptonita. Kyle Rayner frequentemente criava construtos com formas de tecnologia avançada, mas a aparência não define o poder, que depende da vontade do usuário. Alguns, como Hal Jordan, foram poderosos o bastante para abalar até mesmo o Superman. O usuário pode alterar a forma das rajadas, como os “booms” de Kilowog. O Código 1012 é um protocolo para incinerar toda tecnologia e armamento extraterrestre na área.
  • Criação de Construtos de Energia: O anel transforma pensamentos em construções físicas por meio da força de vontade. Pode criar qualquer objeto imaginável, desde que haja vontade suficiente. Os construtos existem apenas enquanto alimentados pela vontade do Lanterna Verde e não são indestrutíveis. Costumam refletir a personalidade do usuário: Kyle Rayner, artista, criava formas imaginativas; John Stewart, arquiteto, produzia estruturas de aparência mecânica.
  • Duplicação do Anel: A maioria dos anéis pode se duplicar automaticamente. Cada duplicata mantém as capacidades do original, mas ainda precisa de recarga por uma bateria pessoal.
  • Gêmeo de Energia: O anel permite criar um “gêmeo de energia” que viaja mais rápido que o corpo físico. Enquanto ativo, o portador permanece imóvel. O gêmeo não altera o ambiente e é percebido como uma imagem esverdeada e fantasmagórica por Guardiões ou outros usuários. O conhecimento adquirido é transferido ao corpo ao retornar.
  • Campo de Força: O anel cria campos de força de diversos tamanhos para proteção, inclusive no espaço, filtrando radiação estelar e partículas microscópicas, mantendo atmosfera adequada e estabilizando tensões gravitacionais.
  • Força e Resistência Sobre-Humanas; Autossustentação.
  • Absorção de Energia: Pode absorver e armazenar energias externas, mas isso não substitui a recarga normal.
  • Regeneração Celular Limitada: Pode curar ferimentos físicos. Kyle poderia ampliar essa capacidade com conhecimento médico. Simon Baz já retirou seu cunhado do coma com o anel.
  • Invisibilidade e Refração de Luz: O usuário pode dobrar a luz para tornar-se invisível. Hal Jordan criou ilusões complexas e ocultou seu anel com um escudo de invisibilidade.
  • Intangibilidade: Permite atravessar certos objetos sólidos, dependendo da vontade e da densidade molecular.
  • Visão Esmeralda: Permite vislumbres do futuro. Até o momento, apenas Sr. Baz demonstrou essa habilidade.
  • Alteração Mental: Pode apagar memórias ou criar bloqueios mentais, como Hal Jordan fez com Major Desastre. Recrutas passam por treinamentos psíquicos conduzidos por Lanternas ou pelos Guardiões do Universo.
  • Ressurreição: Em casos raros, mantém o usuário “vivo” após morte irreversível, como ocorreu com Driq.
  • Viagem no Tempo: É possível viajar no tempo, exigindo grande força de vontade. Hal Jordan já alcançou o século 70 e atuou como Pol Manning no século 58, identidade depois adotada por Salakk de Slyggia.
  • Amplificação da Vontade: Quanto maior a vontade, maior o poder. Excesso pode levar à explosão do anel.
  • Dimensão de Bolso: Pode conter um mundo interno. Abin Sur, de Ungara, aprisionou Myrwhydden em um espaço interno do anel. Anos depois, ele escapou para enfrentar Hal Jordan e acabou sendo enviado a uma Ciencela Oana.
  • Tradutor Universal: Traduz praticamente qualquer idioma. Katma Tui precisou explicar conceitos de luz e cor a Rot Lop Fan usando som como base.
  • Reprodução Ambiental: Pode recriar holograficamente ambientes com base em dados armazenados.
  • Escaneamento Eletromagnético: Detecta fenômenos como rádio, radar, infravermelho, ultravioleta e micro-ondas.
  • Enciclopédia Galáctica: Os anéis antigos funcionavam como referência, acessando o Livro de Oa e armazenando relatórios na Bateria Primordial.
  • Alteração Material: O uniforme do Lanterna Verde é criado pelo anel, ajustável à personalidade do usuário. O símbolo surge após o treinamento em Oa.
  • Sinalizadores de Emergência e Rastreamento: Permitem enviar alertas ou localizar outros Lanternas.
  • Protocolos de Segurança: O anel é codificado ao usuário. A proibição de força letal foi removida primeiro contra a Tropa Sinestro e depois contra todos os inimigos.
  • Condições Predefinidas: Comandos podem ser armazenados, como demonstrado por Ch'p.
  • Replicação da Luz Branca: Ao combinar a luz verde com outras cores do espectro emocional, um Lanterna Verde pode replicar a luz da Tropa dos Lanternas Brancos, eficaz contra os mortos reanimados da Tropa dos Lanternas Negros. Quanto mais cores combinadas, mais pura e poderosa é a Luz Branca resultante.
  • O potencial do anel é determinado pela força de vontade de seu usuário, o que afeta sua intensidade, o volume dos objetos criados e outros aspectos. O usuário precisa se concentrar para manter todos os efeitos ativos e deve dividir sua energia entre eles; por exemplo, certa vez Hal e Alan desejaram destruir uma prisão mística que mantinha a LJA e a SJA juntas. Eles estavam utilizando parte da energia de seus anéis para se proteger dos rigores do espaço. Só conseguiram destruir a prisão depois de desativarem suas auras protetoras. Em outra ocasião, Lobo rompeu uma bolha de energia criada por G'nort devido à sua força de vontade superior. Em contraste, se mais pessoas segurarem um único anel de poder e concentrarem suas vontades por meio dele para produzir o mesmo efeito, o poder desejado aumenta ou se torna mais fácil de produzir.
  • Protocolo de Instabilidade Mental: Uso de drogas, interferência neural, vertigem ou outras formas de incapacidade mental podem tornar o portador incapaz de utilizar o anel, deixando-o inútil.
  • Impureza Amarela: Antigamente, os anéis eram incapazes de afetar diretamente a cor amarela. Atualmente, o usuário pode contornar essa limitação se conseguir “aceitar o medo”, que é personificado pela cor amarela. Lanternas novatos são mais suscetíveis ao medo e, portanto, mais vulneráveis à cor amarela.
  • Protocolo de Recarga: No passado, os anéis precisavam ser recarregados após um período equivalente a uma rotação axial planetária (dependente da localização de cada anel), independentemente da frequência de uso. Atualmente, os anéis mantêm a carga até que sua energia se esgote. Essa variabilidade exige que o portador se esforce para mantê-lo carregado. Essa limitação não se aplica ao hospedeiro de Ion.
  • Interferência Vibracional: Se a vibração de um dispositivo for ajustada para determinada frequência, o anel passa a funcionar apenas em escala miniaturizada; assim, se o usuário tentasse criar mãos para agarrar algo, elas seriam pequenas demais para fazê-lo. Já foi visto um relógio causar esse efeito.
  • Anéis dos Lanternas Vermelhos: Os Anéis dos Lanternas Vermelhos podem dissolver a energia de um Anel do Lanterna Verde.
  • Anel do Mal: em um mundo onde o Partido Nazista venceu a II Guerra Mundial, Heinrich Himmler criou um anel dourado imbuído com as almas de doze “sacerdotes” nazistas e com o sonho do demônio Karelia. Cinquenta anos depois, esse anel foi perdido quando um nazista renegado o roubou e o entregou ao inimigo do Partido. Tentando repetir o ritual, Karelia criou um novo anel, mas desta vez usando os Lanternas do Verde como sacrifício. Suas almas foram absorvidas pelo anel, que substituiu o símbolo do duplo raio pelo símbolo do Lanterna Verde. O portador desse Anel Verde do Mal foi Guy Gardner, que foi derrotado em batalha por John Stewart, o qual, por sua vez, recuperou as almas dos Lanternas do Verde e as absorveu em seu anel dourado, transformando-o em verde.
  • Anel do Volthoom

Curiosidades

  • Embora normalmente os anéis exijam que seu usuário esteja consciente para o uso ativo, os Guardiões demonstraram a capacidade de controlá-los independentemente do que seu usuário habitual esteja fazendo. Em alguns casos, isso significa mover a Lanterna em questão sem o seu consentimento ou, às vezes, até mesmo sem o seu conhecimento.

Aparições

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